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人力资源管理软件热点热议:00后爱逛的商场,如何嗅出商机?

发布于 2022-2-17 9:29:32   阅读次数:


过去的十年间,线下购物场所的成长,一直处在动荡之中。从业态陷入同质化竞争开始,到线上流量大战伤及实体零售,如今的商城,已经不止于商城,而是成为了叠加体验、艺术、创造多重想象力的综合体,行业不再有标准答案。

 

沉浸式体验本身不是一个新话题,但与商业地产愈发紧密的融合足够新鲜。

 

广东合协人力资源管理软件的小编想和大家一起探讨的是,线下商城焦灼创新,这份主动“讨好”现在或未来的上帝——年轻人的成果,是一套没有后顾之忧的标准答卷吗?

 

或者说,年轻人,是一个可靠的“抓手”吗?

 

01

起跑线“在罗马”

中国有超5300个购物中心,BOM嘻番里在其中并不显眼。这座总高不过四层、两万平米的小型商场,前身是有30年历史的五道口服装市场。

 

2017~2020年,北京市掀起一轮“疏解整治促提升”的专项行动,海淀区学院路街道将这座老市场纳入升级规划,并在修整近三年后,于202112月对外运营。

 

不少体验过的人都说,BOM嘻番里如同一座大型实景剧本杀。顾客可以在入口处从真人NPCnon-player character,非玩家角色)手中领取一张身份卡——幻兽或X星人,遵循给出的线索提示,去相应的店铺内寻找答案。过程中,会触发和更多NPC的互动。

 

它的确与常规意义上的购物中心不同。

 

作为一座ACG(动画Animation、漫画Comics、游戏Games的总称)元素的沉浸式商业空间,为契合游戏玩法,商场一层设置了整排的游戏背景板说明。

 

一二层的游戏主空间内,桌游、剧本杀、电竞馆交织,JK制服、Lolita风格,以及中古服装、首饰店移步换景,此外,还有几家咖啡、奶茶与潮玩店聚拢人气。

 

背后的操盘手,是一家名为暴风岛的沉浸式内容公司。

 

“我们要做的事情,就是把嘻番里整体包装成一个故事,建立一个沉浸式的世界观,并将所有商家店铺和逛街动线,融入故事里。”暴风岛品牌负责人夏夏告诉新零售商业评论。为此,暴风岛还向商城建议了入驻商家的调性选择。

 

其实这场大型沉浸式商业空间的落地,核心是表演。

 

商场二层的“坠梦深渊”板块,由暴风岛为BOM嘻番里量身定制,每天的特定时间段,NPC演员会演绎两种身份的大结局。这个过程中,观众和玩家可以更深入地参与互动。有用户分享,她从下午5点一直玩到晚上8点,意犹未尽。

 

暴风岛成立于2016年,目前在国内有十余家沉浸式实景游戏体验门店,后进入沉浸式赋能商业领域,组建了一支沉浸式空间和商业结合团队。夏夏介绍,公司在BOM嘻番里共计投入了包括编剧、导演和美术等在内的16名员工。

 

合作始于去年9月,商场找到暴风岛,诉求是“怎么才能让年轻人觉得更好玩”。

 

它的所在地金码大厦,旁边名为“清华东路”的主干道暗示了它的先天条件——骑行不过两公里,可以抵达相邻的两座高等学府清华、北大。大楼背面有中国农业大学,西南向是北京语言大学、中国地质大学和中国矿业大学。不远处,还有北京科技大学与北京航空航天大学。

 

这里是“宇宙中心”五道口。

 

千禧年出生的孩子今年22岁,刚上大四,这代大学校园里的本科生,理论上说已经都是00后。在一个几乎可以称之为国内最优质的大学群落中,一家商场如何迎合年轻人,更有其象征意义。

 

一位六年前从北京语言大学毕业的学姐向新零售商业评论感慨,读书时,她是老市场的常客,外套、棉服、保暖内衣和围巾饰品,几乎每个女同学都有自己熟络的店家。茧型大衣流行时,一件不过百元上下,拼凑了她们拮据但美好的大学时光。

 

换句话说,当90一代对大学门口的回忆还是便宜的百货市场,从00后开始,他们的怀恋,将要变成由猫咖、JK、昂贵的中古首饰和大型剧本杀共同组成的沉浸式ACG商业空间。

 

这本身也值得记录。

 

02

大家都爱“沉浸式”

迪士尼幻想工程师乔·罗德(Joe Rohde)认为,沉浸是一个非常原始的概念,是一件无论怎样都会发生在我们身上的事情。哪怕一个人只是口头上讲述一个故事,如果他真的讲得很好,你就完蛋了——你陷进去了。

 

这个最朴素的解释,指出了“沉浸”的一种特征——让人陷进去。

 

剖析BOM嘻番里后,显然,它的主体是一个“沉浸式商业空间”,ACG元素是空间的定语,一种表象的修饰,可以多元。

 

在复杂的“沉浸式商业空间”出现之前,大多人已经被一轮沉浸式短视频洗礼,如沉浸式回家、沉浸式化妆、沉浸式吃饭,甚至沉浸式洗头。视频操作方法简单,通常是关闭BGM(背景音乐),营造安静的氛围,靠近设备收声处,模仿耳语说话。

 

它更像ASMRAutonomous Sensory Meridian Response,自发性知觉经络反应,又名耳音、颅内高潮等)的变种,并非真正的沉浸式体验。

 

罗德曾主导电影IP《阿凡达》的主题公园建设,位于奥兰多迪士尼的潘多拉星球,共历时6年,还原了一个真实的阿凡达世界。

 

罗德的秘诀是,“景点的创作者必须让游客把他们自己放在沉浸式幻想世界的中心”。具体来说,比起单纯看电影,在公园里是直接体验,经历那些电影角色身上所发生的事情。

 

迪士尼是一个讲故事、造世界的高手,当我们回过头来看,这些重体验的主题公园,本质上就是沉浸式商业空间的一种。

 

将风靡的所谓“沉浸式短视频”剔除出去,国内真正的沉浸体验,其实刚刚在它的受众中爆发。初阶版是密室逃脱和剧本杀。

 

新零售商业评论接触到一家“局中局剧本杀”店,合伙人之一的浩瀚,1996年出生,但早在六七年前就已经是密室逃脱与剧本杀资深玩家。2020年前后,剧本杀行业爆发,浩瀚辞掉销售工作,选择和朋友开了这家店。

 

据他观察,玩家大多是学生,特别是假期期间,学生客户会更多。另有一部分上班族,下班早或工作不累的话,也会选择出来玩一下。

 

剧本杀的玩法并不复杂,它需要参与者在数小时内,从心底脱离现实,建立一个全新的世界观,并分别换上新世界的服装,在NPC的配合下演绎一段人生。游戏结束后,这种沉浸感还常常让玩家一时难以回归现实。

 

沉浸的魅力就在于此,虚拟又真实——就像迪士尼创造的主题世界。

 

BOM嘻番里试运营前,运营商暴风岛曾针对前期设计和研发类服务进行过市场调研,结果显示,大学生客户们最关注的点,就是互动和沉浸感,夏夏告诉新零售商业评论,这和预期相符。

 

在她看来,一个好的沉浸式体验空间,有三大元素,分别是故事叙述性、游戏玩法性,以及互动实景性,同时,这三大元素还需要分别做到最佳,并相互融合。

 

嵌入商城,沉浸式玩法需要升级。它意味着在单纯的体验之外,还有互动的连接,在BOM嘻番里,是一条探索解谜动线。

 

开心麻花已经尝过成功的滋味。

 

去年国庆假期,开心麻花将话剧《疯狂理发店》搬进瑞虹天地月亮湾,没有传统的演出大幕,演员错落在观众中。这档探案悬疑剧上演时,观众可以直接成为线索的目击证人,扮演侦探的演员在演出过程中,会向他们随机询问线索。当然,幸运的观众还可能现场“被迫”洗个头。

 

接受采访时,演员表示,整场有50%都是即兴表演。

 

制作人汪海刚解释这档剧目的由来,年轻人已经越来越不满足传统的“你看我演”,他们期待更多互动和主观能动性。“这类沉浸式项目,会成为开心麻花今后的另一个方向。”

 

03

难的在后头

文旅部发布的《“十四五”文化产业发展规划》中提到,鼓励沉浸式体验与城市综合体、公共空间、旅游景区等相结合。大多落地的项目中,以观感体验和实景剧本杀为主,如成都宽窄巷子,游客通过解谜,了解街区历史。

 

无论如何,“沉浸”已经成为一份各商业地产项目竞相传阅的答案:奢侈品商场和百货步行街,都站在了同一起跑线。

 

201912月,改造完成的北京SKP-S正式营业,为追求更时尚、个性和年轻的体验感,SKP联手韩国眼镜潮牌GENTLE MONSTER,打造了一个沉浸式的未来火星空间,进门是未来农场,处处设置火星车、太空舱,顾客仿佛进入了电影《火星救援》。

 

更早之前,德国一家名为LOOP 5”的大型购物中心,采用了航空主题设计。“looping”释义循环,5对应着旁边的A5高速公路。整座购物中心俯视图如同一架飞机,内部又悬浮了前苏联战斗机等不同型号的飞机,航空概念感十足。

 

只不过,通过强大的设计建造能力,在观感上实现沉浸式体验,注定是一场有钱人的游戏。

 

德国的LOOP 5历时三年改造,共计花费2.56亿欧元,约合18.2亿元人民币。而北京的SKP,全球奢侈品天堂,连续十年都是中国的百货“店王”。复刻可能性极低。

 

购物中心沉浸式改造的目的,不过还是为了创造优质的逛街购物体验,在这个前提下,一是能够吸引来顾客,二是能让顾客心满意足地掏钱。

 

青山资本发布的《2021年中消费报告》中提到,活在网上的Z世代,让线下的货架意义急剧萎缩,体验成了必要性,由此,适合长时间逛的垂直集合零售业态增长迅速。零食、美妆、潮玩、三坑(汉服/JK/Lolita)遍地开花。

 

传统的市场营销失去左右,和Z世代做生意,必须进入他们的世界,使用他们的话语体系,在他们的地方,展示品牌理念。

 

十年前,人们,包括商城自己都很难想象,一个购物中心为了增强购物体验感,需要打造成另一个星球的样子,或者让顾客进门后,边逛边玩游戏。

 

五年前,也没有太多人意识到,一个生产销售盲盒的公司“泡泡玛特”,会被争相引入商城,并成为流量之一。包括独立设计师品牌、首店、概念店与集合店,也如雨后春笋般一一冒出。

 

今天的沉浸式商业空间,包括ACG沉浸式商业空间,本质上,和独立设计师品牌、泡泡玛特们的引入没有区别,个性、小众、独特,大家都是00后的研究者。


本文摘自互联网

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